De tekniske detaljer
Jeg ville rigtig gerne have vist dig en masse billeder af vores servere, storage, netværket og alt det der. Desværre er det simpelthen ikke tilladt at tage billeder i vores datacenter – af sikkerhedsmæssige årsager, har jeg ladet mig fortælle.
Først skal du have nogle af de ”obligatoriske” detaljer, som alle sammen bryster sig af, men alligevel ikke er helt det samme.
- Vi har servere i 3 datacentre – København, Drammen og Helsinki.
- I hvert datacenter har vi redundante gigabitforbindelser til vores servere.
- Ingen amatørhosting. De datacentre vi anvender bliver hvert år PCI-certificeret (dvs. deres sikkerhed, strøm, nødstrøm, køl mv. bliver checket af et firma udefra).
Kort fortalt betyder det, at vi har styr på alt det ”udenom” vores servere – det kører, som det skal. Det kan alle betale sig fra. Det spændende og interessante er hvad der foregår inde bag vores firewalls.
For udover to firewalls, har vi udviklet et fuldstændig hardwareredundant system. Dvs. det er ligemeget, om en fysisk server går ned. Sker det, har vi en anden som tager over. Normalt er en game server bundet til en fysisk server. Ikke hos os! Når du starter din game server, starter den op på den af vores fysiske maskiner, som i øjeblikket laver mindst – og dermed giver dig mest mulig performance.
Vi mener, at for at kunne levere de bedste produkter, er vi også nødt til at anvende de bedste leverandører. Derfor er 90% af vores servere produceret af DELL, resten af IBM. Det giver en kvalitetssikring og driftsstabilitet, som jeg tror få kan følge med på.
På serverne anvender vi Linux. Vi har konfigureret vores egen kerne som vi anvender, hvilken er opsat efter vores specifikke behov. Derudover ligger der en masse programmer, som vi selv har udviklet. Dem, som starter og stopper gameservere. Opretter nye, sletter gamle, slår plugins til/fra – alt det der. Disse programmer er igen koblet til vores hjemmeside, som i sidste ende gør det super nemt for dig som kunde, bare at trykke en knap, som sætter mekanismerne i gang.