De tekniske detaljer
Jeg ville riktig gjerne ha vist deg en masse bilder av våres servere, storage, nettverket og alt det der. Desverre er det ikke tillatt å ta bilder i våres datacenter – av sikkerhetsmessige årsaker, har jeg blitt fortalt.
Først skal du ha noen av de ”obligatoriske” detaljer, som du nok allerede kjenner til fra konkurrenter og oss selv.
- Vi har servere i 3 datasentre – København, Drammen og Helsinki.
- I hvert datasenter har vi redundante gigabitforbindelser til våres servere.
- Ingen amatørhosting. De datasentre vi bruker blir hvert år PCI-godkjent (dvs. deres sikkerhet, strøm, nødstrøm, køl mv. blir sjekket av et firma utenfra).
Kort fortalt betyr det at vi har styr på alt det ”utenom” våres servere – det kjører som det skal. Dette er noe alle kan betale seg til. Det spennende og interessante er hva som foregår inne bak våres firewalls.
For utover våres firewalls har vi utviklet et fullstendig hardwareredundant system. Dvs. det er uansett om en fysisk server går ned. Skjer det, har vi en annen som tar over. Normalt er en game server bundet til en fysisk server. Ikke hos oss! Når du starter din game server, starter den opp på den av våres fysiske maskiner, som i øjeblikket har minst å gjøre – og dermed gir deg mest mulig performance.
Vi mener at for å kunne levere de beste produkter, er vi også nødt til å bruke de beste leverandører. Derfor er 90% av våres servere produsert av DELL, resten av IBM. Det gir en kvalitetssikring og driftsstabilitet, som jeg tror få kan følge med på.
På servene bruker vi Linux. Vi har konfigurert våres helt egen kjerne som vi bruker, den er oppsatt etter våres spesifikke behov. Utenom dette ligger det en masse programmer, som vi selv har utviklet. Dem, som starter og stopper gameservere. Oppretter nye, sletter gamle, slår plugins til/fra – alt det der. Disse programmer er igjen koblet til våres hjemmeside, som i siste ende gjør det super lett for deg som kunde. Du trykker bare på en knapp, og mekanismen settes i gang.